但只要“交换不会让冲锋累计距离归零”这个前提成立,这玩意就已经完全变质。
以前是冲锋式神,以后是蓄力武器。
甚至战斗开始前,先找个没人的地方让它跑。
敌人还在那边摆造型。
刹阴这边则是:
稍等,牛还差两公里。
伏黑看着他越来越灿烂的表情,有些好奇,“你想干什么?”
“做一个伟大的发明,名字我都想好了。”
伏黑没有问,想都不用想又是猎奇名字,刹阴见伏黑不配合,只好自己说了。
“贯牛跑步机。”
伏黑沉默,“很难听。”
“你懂什么,这叫工业美感。”
刹阴兴奋了一阵,又突然意识到一个问题,自己现在做不到。
先不说自己现在还没有获得不义游戏的术式……
就说十种影法术运行的时候,他没办法同时自己发动不义游戏。
三重施法只能给同一个术式塞三次操作,不是让他一只手十影、一只手不义游戏。
贯牛还在跑,刹阴切不义游戏,十影一停牛就没了,跑步机直接变遗照。
“啧。”
伏黑看他刚兴奋完又突然嫌弃起来。
现在还不能用,不过好在答案根本不难找,他甚至都不需要开发新能力。
“不义游戏现在多少来着……”
刹阴在脑子里翻了一下,13点,离40还差得远。
可节点就在那里,好感40入住,到了那个时候,不义游戏就能真正进入他的意识空间。
也就是说,她不再需要刹阴亲手维持,刹阴用十影,她用不义游戏,贯牛负责跑。
影子负责提供足够稳定的直线路径和远程起点。
不义游戏负责在贯牛跑到终点之前,把它重新扔回起点。
三者突然咬在了一起。
刹阴越想越觉得这条路简直天生就是给自己准备的。
贯牛本身的限制极大,只能直线但是距离越远越强。
不义游戏恰好能把“有限的直线”变成反复利用的同一段跑道。
而正常的十影术师就算认识东堂,也很难一直让对方站在旁边专门替牛拍手。
自己不一样,只要40点好感,不义游戏娶回家,买不了吃亏买不了上当。
刹阴突然觉得不义游戏的好感度变得特别碍眼。
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