两个姐姐联系你。今天先回去睡觉噢。”
她点头,跟着走了两步,又回头看了一次。
刹阴朝她摆摆手,“记得督促她们做题目。”
……
刹阴转身走回柜台,片冈握笔的手一紧。
还有完没完?
“你们这组织里,有术式的人多吗?”刹阴突然问。
片冈抬起头,“什么?”
“就是生得术式,不管能不能打,有术式就行。”
刹阴突然开悟了,来地下一趟,说是调查,其实顺便见到了老熟人,解决了一个小女孩的烦恼,最关键的是……
找到了一片巨大的蓝海市场。
之前刹阴就有想法,系统让自己通过好感节点来获得反馈,实际上拿到术式才是添头吧。
那就不用在意术式强不强了。
之前逛了东京校,又逛京都校,就以为自己把大地图开得差不多了。
原来学校外面还有这么大一片经验池。
【杂鱼,你笑什么?】
御厨子看着他逐渐变化的表情,莫名有些嫌弃。
“发现了一点新的努力空间哦。”
不只是因为地下市场这里的术式更多更杂,还有一个说出来有些功利的理由:
试问,想要一个人非常喜欢你,和想要一个稍微讨厌你的人正常看待你,这两件事哪个更难?
虽然现实可能没那么二极管分类,但是对于术式人格来说呢?
人格不完全喜欢使用者,至少不完全因为对方喜恶来决定对刹阴的好感。
地下这么多没见过的术式,自己干嘛非得一个一个死磕到满?
用直白的话说,既然负好感到0拿一次奖励,0-20拿一次,20-40又是一次,偏偏每次反馈咒力或者身体的奖励却是一样。
那为什么不拿前面好拿的奖励?
而且没有那么大负担,萍水相逢就行了。
好说话的诅咒师就正常相处,不好相处的揍一顿,然后带一个果篮去看望一下。
本人原不原谅刹阴不一定,但是人格就容易很多。
而且对于大部分作恶的家伙,粗暴对待就很能下得去手了。
就像如果哪天有活动,揍一顿假夏油杰能加咒灵操术乃至无下限术式的好感,你看我干不干?
但是说揍伏黑加影法术好感……那还是算了。
总结:攻略方针要改变了
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