而在虚拟游戏世界中,他们就是世界主角,享受世界的偏爱,能获得各种他们未曾得到过的东西。
然而这些东西,在他们离开虚拟游戏世界后,并无法带到现实,两种生活的强烈落差,自然会导致沉迷的现象发生。
这也是为何不把虚拟游戏开放给高中生的原因,怕的就是高中生心性不坚定,选择放弃现实,沉迷于虚拟世界,逐渐废掉,成为一个对联邦无用之人。
青少年才是人族的未来,在青少年没有彻底废掉前,联邦都在努力,不会放弃任何一个还有救的人。
就算要当一个吃着联邦福利,沉迷虚拟游戏的联邦废人,也得是上完大学,服完兵役,兑现所有修行潜力,确定未来没有机缘,真的无法进步变强,且自身也自暴自弃,放弃自我之后的事情。
联邦并不排斥养废物和福利蛀虫,保证废物不会饿死,是很简单的事情,甚至还可以提供能让人醉生梦死的虚拟游戏设备,用于稳定其精神状态。
而这一切的前提只有一个,那就是你是真的烂泥扶不上墙,没有上进心,不想努力,就想躺着,深受懒惰侵蚀,已经没有希望了。
如果是这样,那联邦也没辙,只会提供一定标准的生活物资,放任其自生自灭,只要不危害联邦即可。
幸好这类人很少很少,人类联邦培养的青少年,道德与三观都不低,往往十万人中才会诞生一个奇葩。
十万分之一的概率,已经很低了。
而且养这种联邦废人,真的不费什么事,同为人族,在没有犯错前,又不能物理清除,那就养着呗。
而这类人基本不会出现在大众面前,被集中在专门的社区中养着,密切监控,联邦负责其生老病死。
说不得里面还会出现一些变异个体,为人族的多样性研究提供素材样本,同样也能为人族做出贡献。
没有彻底无用的废人,只要努力一点,总能找到废人利用的方法。
人类历史上,还有有一位半步道祖境界强者,是从这种废人社区走出来的,属于龙场悟道了。
体验完虚拟游戏后,周恒和他的小伙伴们,继续去体验其他现实向的娱乐。
此时,他们受到了莫名的影响,不再去想修炼相关的事情,只想着玩,想着快乐就好,正面情绪带来的影响被放大了几倍。
全民狂欢,可不只是庆祝人族大胜。
同样也是人族的一些泄压阀,将积攒的内卷风气泄出去一些,是联邦比
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