多岁,就已经如此逆天,对比神境人族漫长的寿命而言,连婴儿都算不上。
如此算起来,周恒真要成长到寿命极限中对应的婴儿时期,怕不是已经与祂们同境,甚至为祂们开道,引领祂们前进了。
擂台下的讨论,并不能影响到擂台上双方的战斗。
“万法·毁灭之矛”
“万法·时空湍流”
“翼·翼之护卫”
“翼·无翼之死”
规则神术对轰已经过了十分钟之久,双方的神术库存已经告罄,不得不用重复的神术攻击对方。
然而重复的神术,效果已经被对方察觉,每一次都被精准拦截,甚至起不到消耗对方的作用。
于是乎,双方不约而同的选择了使用底牌,还都是以正常的神术作为掩护,将底牌藏在正常对轰的神术之中。
只能说不愧是势均力敌的对手,连想法都趋近于同频。
时空湍流,周恒掌控的最强时空向攻击神术,真正能够威胁并灭杀初入半步道祖境的攻击。
无翼之死,玄姬掌控的杀伐神术,同样能对初入半步道祖境的存在进行灭杀。
两道杀伐大术隐藏在正常神术中,正常神术对轰结束,杀伐大术也是擦肩而过,命中对方。
时空湍流淹没一切。
无翼之死绝灵灭神。
杀伐大术,自然是要杀死对手,碰撞在一起反而与正常神术就没有任何区别了。
只不过双方的防护能力都极强,自身被加持了不知多少防御性规则神术,不知叠加了多少层防御性装备。
战斗之时,活着才能谈论胜负。
老话说的好,攻击就是最好的防御。
但攻击不顶用时,就得比谁的防御更强,谁更能活了。
活着的人,才是真正胜者。
两道杀伐大术,只不过破开了对方的防御,并未伤及根本,战斗又回到了原来的状态。
“玄姬道友,再来。”
“周恒道友,请便。”
只不过此时的战斗,打的就是出其不意了。
正面规则神术对轰,暗中杀伐大术总在意想不到的地方出现,持续消磨对手的防御,力求在某一时刻,突破防御,真正作用在对手的肉体之上。
这种战斗中,周恒和玄姬皆是全力以赴,都没有交流的时间,甚至只能神念锁定对方,连对方的人影都看不到,能看到的只有规则神术碰撞后的规则乱象,
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