进入副本。
【系统提示:检测到队伍人数为9人,已触发动态难度调整。副本内怪物等级+4,怪物血量+60%,掉落概率+15%。】
“比预估的高一点,血量加了60%,问题不大。”
第一层,机甲巡逻兵。等级被提升到了24级,血量增加了六成,三个一组在走廊里巡逻。
“石磊,你拉左边那个,赵刚拉中间,赵阳拉右边。”
三个坦克同时上前。
赵刚的拉怪干净利落,一个盾击加嘲讽,仇恨稳稳的。赵阳的动作也不错,经过两天的训练节奏感好了很多。石磊的操作有点生硬,盾击的时机晚了半秒,被机甲兵打了一下掉了一小截血。
“石磊,盾击要提前,不是等它打你了再挡,是在它出手之前就撞上去。”
“明白了。”
下一组怪物,石磊的盾击时机好了一些,但还是差那么一点。
“再早一点。”
又一组,这次石磊的盾击终于踩准了节奏,机甲兵被他撞得后退了一步,仇恨稳稳锁住了。
“对了,就是这个节奏,记住这个手感。”
石磊的眼神认真得不得了,每一次盾击都在刻意重复刚才的感觉。
铁壁的另外四个人分别是两个战士、一个弓手和一个法师。
弓手叫林峰,射击精度还行,但站位意识很差,经常站在坦克的身后。
“林峰,往右移三步。你站在赵刚背后打什么?”
“啊,习惯了。”
“什么习惯?躲在坦克后面的习惯?”
“嗯。”
“改掉,弓手的站位是侧后方四十五度角,距离坦克十到十五米。这样你有射击角度,被仇恨溢出的怪物摸到的时候也有反应时间。”
林峰挪到了正确的位置,射击效率立刻提升了不少。
法师叫许文,二十出头的年轻人,专精火系法术。
“许文,你的火球术施放间隔太长了,为什么?”
“我怕打空浪费蓝。”
“打空的概率有多大?”
“大概百分之十?”
“那你省的这百分之十的蓝值,换来的是百分之百的输出效率下降,不划算。”
许文想了想,开始加快施放节奏。打空了两发之后,剩下的全中了。
“你看,打空率根本不到百分之十。”
“好像是百分之五左
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